《群侠传》是一款角色扮演游戏,武侠题材在国内游戏圈的地位一直很稳。从早期的侠客英雄传、轩辕剑,到后来的金庸群侠传,武侠游戏发展得很迅速。这次ChinaJoy请来了武侠作家萧逸,谈谈武侠与游戏的结合。萧逸走的是超技击侠情派路线,注重气氛营造和人性的冲突,这风格要是做成游戏,估计会挺有意思。感兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧!
西方魔幻,东方武侠。这两大文化分别构建了两大娱乐体系。在中国的武侠史上,你可以找到一大串名家与一幕幕歌舞辉煌:金古梁温黄、柳残阳、卧龙生、司马翎、陈青云、萧逸。他们或以情入景,或以自身的职业经历代入,携着一股任侠之气在武侠的世界中逍遥浪迹,更不乏侠之大者欲以一支潦倒笔写尽百态人生。
武侠文化长时间的沉淀构建了一个庞大的世界,且深入人心。在玄幻、言情等小说尚不流行之时,武侠横绝四海,俨然成为国民性的阅读娱乐。如此,许多国产游戏在选题之时,第一个想到的也是武侠主题。
最早的武侠游戏已难以考究,但自90年代左右,武侠游戏之风便从中国台湾蔓延到全国。精讯发行《侠客英雄传》、大宇发行《轩辕剑》、智冠发行《神州八剑》,在这些榜样力量的带动下,各式武侠从书中与电视剧中走向游戏。
金庸的小说是最受欢迎的改编题材,“射雕三部曲”、《鹿鼎记》、《天龙八部》、《笑傲江湖》等等均被制成游戏,且多数都有不菲的成绩。更有徐昌隆这等奇才将金庸之“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等融汇成一体,制作成《金庸群侠传》。
在射雕英雄传中,郭靖曾说过的一句话大体可以被描述为金庸小说的核心思想:“侠之大者,为国为民。”
在这样的基调之下,武侠游戏从一开始便被塑造成一幕幕铁血丹心的英雄史,从中传达出的是中国千年的文化之精髓与儒侠主义。所谓百花未开我先开,百花已杀我未杀,无论是国难当头,还是江湖波谲,都少不了正道之人去挥洒一腔热血。
通常而言,牛人总是成双成对的出现,如刘禹锡与白居易,李白与杜甫。武侠之中也有人与金庸共分江湖,他叫做古龙。
古龙的名著被改编的也不少,楚留香、小李飞刀李寻欢、绝代双骄,也有人将古龙本身制作成为了游戏,称为“古龙群侠传”。
与金庸不同的是,古龙本身就是一个浪子,他擅于塑造尖端人物,如以剑道为最高追求的西门吹雪,也精于营造氛围,他的小说时常能看到大量的阴谋与悬念。古龙的风格也让其游戏的风格有别于金庸,以《古龙群侠传》为例,游戏中的阴谋、谜题就要远远的大于金庸系游戏。
今年ChinaJoy上著名武侠作家萧逸来到了中国游戏商务大会的现场,带来了关于武侠和游戏的演讲。如果萧逸的著作被改编为游戏,又会成为怎样的类型呢?
有金庸古龙著作改编的案例珠玉在前,萧逸的著作无疑有更明朗的方向。他在晚年走的是超技击侠情派之路,注重气氛的营造和人性的冲突,在武力方面尤以运用了现代光学等原理的阵法描写形成特色,可谓自成一家。
新古龙群侠传公平竞技攻略技巧
古龙正版Q萌武侠《新古龙群侠传》根据古龙57部经典小说改编,遵循古龙武侠世界观设定,融入精致唯美的Q萌人物设定。游戏摒弃了传统回合制手游单一的数值和特效比拼,搭配武学,连招,打斗等武侠元素,让玩家感受到身临其境的江湖对决。加上匹配赛、紫禁之巅等玩法,让玩家体验到竞技的公平性、策略性和趣味性。

《新古龙群侠传》中最公平的玩法莫过于匹配赛。大部分手游中的玩家PK是基于玩家自身的装备、等级进行PK,导致一场战斗完全是数值比拼,缺乏公平性与策略性。而在《新古龙群侠传》的匹配赛玩法中,所有上阵的侠客都是相同等级、品质。玩家可以使用已招募的侠客和对手进行PK,战斗不再是直接凭借战力等级碾压,而更注重侠客、阵型的搭配以及技能的合理使用。同时,匹配赛每周还会开放一定数目的免费侠客供玩家体验,帮助玩家搭配出更多样化的流派和阵型搭配。

如果不喜欢统一标准,希望通过实力取胜,紫禁之巅玩法绝对不能错过。紫禁之巅玩法是根据“叶孤城和西门吹雪相约‘月圆之夜,紫禁之巅’”的剧情设计,玩家通过一步步挑战排名靠前的玩家或NPC提高名次。每当排名上升时,系统会根据排名上升的名次奖励一定数量的元宝,最多可达数千元宝。

《新古龙群侠传》的另一种公平性体现在于,玩家都是通过挑战关卡、竞争通关排名。也许你的战斗力并不是最强的,但是如果你在搭配阵容更胜一筹,可以体验五绝密藏玩法。五绝密藏玩法通过挑战关卡数目进行排名,挑战的关卡越多,排名越靠前。首次通关关卡或是最低战力通关关卡的玩家的名字会被记录。只要可以比别人先人一步通关关卡,用同样的时间可以通关更多的关卡,那么你也是赢家。

侠客集换、策略布阵,上百侠客无职业自由搭配,千种武学多联动追击战斗,杜绝战力碾压,还原公平竞技!《新古龙群侠传》为你还原最公平、最真实的武侠江湖!