群侠传马珏技能效果详细测评

《群侠传》是一款角色扮演游戏,说到马珏可能很多人要愣一下,但提起全真七子肯定都知道。小编今天就来给马珏正名,详细分析他的技能效果和强度定位。马珏最大的亮点是全真心法的群体回血,40%的回血效率在同类型辅助里算是顶级了,前期开荒特别舒服。但缺点也很明显,越到后期越乏力。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

可能很多人对于马珏的记忆比较浅薄,这也是因为他总是跟其他6个人以全真七子的身份一起出现,导致很多玩家对其并不了解,有人想要知晓新射雕群侠传之铁血丹心中他的强度到底如何,下面就针对技能效果及发展潜力来做一番测评。

群侠传人物

马珏

技能效果:

全真剑法:和范遥一样很普通的伤害,但是人家马珏还带一个增伤特效,你说你气不气。但是现在的pk大部分时间只能放出两个大招,所以也没有那么的强,就是普通传奇人物的大招水平

全真心法:这个就比较强了,攻击触发的意思就是他自己所有造成的伤害都能触发群体回血,战斗力高达……呸!百分比高达40%,要知道林朝英也就35%左右,对比之下你就知道这个人物强度有多高了

金燕功:开场对前排2个角色造伤,50%几率晕眩,要知道这个游戏50%几率控制已经算是最高的了,虽然只是前排,不过一般来说主攻手都会放在前排

强度测评:

优点:小林朝英,基础回血高;有控制,合格辅助。

缺点:没什么缺点

角色特点:群体恢复,开场控制

获取难度:中等

培养难度:难

前期强度:S

中期强度:B

后期强度:C

综合评价:

开荒很舒服,后期下水道。

前期在普遍防御能力都没起来的情况下,他的伤害还是可圈可点的。

每回合固定的群体恢复也很舒服。

但由于他所有机制都作用于自身的输出,且属于线性成长,所以随着游戏进度他的强度会断崖式下降。

虽然带了个开场控制,然而只控前排,还有触发几率。

前期可以用,但不建议花大力气培养。

《群侠传》首测数据全面解读

巨人旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》侠客首测于11月22日正式结束。自11月12日开启测试以来,即便是限号删档性测试,在短短的十天时间里,玩家参与测试的热情如火如荼,以天、地、人三元为核心的追击连招式创新回合制战斗玩法受到测试玩家的整体高度认可,印证出《新古龙群侠传》手游后续的市场爆发潜质。

群侠传测数据

群侠传高玩

玩家平均等级41级

群侠传侠客

玩家每日平均在线时长96分钟

古龙武侠忠实还原 玩家最希望收集西门吹雪

新古龙手游是根据武侠宗师古龙56部经典小说正版授权改编,游戏忠实还原出古龙笔下的武侠世界。侠客首测中,众多的古龙武侠经典侠客轮番登场,极大地激发起玩家们的收集养成兴趣。

群侠传展现

玩家最希望收集的侠客:西门吹雪

武侠剧情挑战超过630万次

本次测试中,忠实于原著改编的古龙武侠剧情副本挑战累计超过630万次,玩家们在深度体验测评后,给予产品剧情广泛好评。

PVP是新古龙潮流玩法 侠客搭配展现高玩策略

阵营自由PK超过50万次 超过一半发生在野外中立地图

作为一款追求强对抗乐趣的回合制武侠RPG手游,侠客搭配影响最重要的追击连招战斗。本次测试中,侠客阵容搭配出场率最高的三位侠客为霍休、陆小凤和宫九。

阵容搭配出场率最高的三位侠客:霍休、陆小凤、宫九

但是太多玩家并不满足于三位出场率最高的侠客收集和养成。经过测试统计,玩家通过悦来客栈抽将累计92830次,共计从首测版本投放的60名侠客中抽出58个,勉强满足玩家对掌上侠客对决策略搭配。

玩家累计抽将达92830次,共计从首测版本投放的60个侠客中抽出58个。

《新古龙群侠传》手游采用专业3D手游引擎提升游戏全方位游戏画质和用户体验。研发团队采用大胆的Q萌风格重塑古龙侠客形象,采集古龙原著事件作为剧情和场景呈现,并通过多元化的游戏玩法还原出跌宕起伏的武林对抗,带给玩家最自由的武侠手游体验。

《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!

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