《群侠传》是一款角色扮演游戏,金庸笔下的经典角色金毛狮王在手游中与大家见面了。作为开局就赠送的角色,金毛狮王的强度一直是玩家们讨论的话题。小编今天就来做个详细的测评,从狮吼功到七伤拳,把每个技能的优缺点都分析一遍。虽然结论可能会让部分玩家失望,但还是要客观地说,这个角色的强度确实一般。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧!
金毛狮王作为金庸作品之中大名鼎鼎的角色,一直有着义父的美名,很多玩家想要了解其在手游之中的地位,为了帮助大家更好的游玩,这里就讲解下具体的技能效果,让玩家们了解下其角色的强度,来了解下吧。

金毛狮王
创号既送,强度一等一的低,我都吐了,应该没人会用义父当阵容吧
狮吼功:这个伤害就不提了。一次打2人怎么说百分比也得到400%吧,结果才330%,控制效果还行,50%和黄蓉马珏一个几率
七伤拳:人家洪七公群体减伤7%,单体只有9%,丢人啊义父。
狮王之怒:对面死人就加攻,你可拉倒吧,等对面死人你早趴地上了好嘛
优点:开局即送,有控制
缺点:都是缺点
《群侠传》金轮法王玩法教学
金轮法王是原著小说中的一个大反派人物,可以算得上是主人公杨过的劲敌,而在改编游戏新射雕群侠传之铁血丹心中又会有什么样的亮眼表现呢?可能很多人并不清楚,下面就带来角色的技能效果攻略,还有相关的强度测评内容。

技能效果:
龙象般若功:
你可能万万没想到,这个技能居然是一个吸血类型的,明明听名字感觉像是加力量属性之类的效果,真是让人感觉无语,而且具体的概率也很低,对比起杨康的140%,师姐的50%等等,金轮法王只有30%,可以说是非常的差劲了。
但是如果伤害比较强大的话,那也没什么好说的,但是输出居然也没什么亮点,非常普通,真是让人感到头疼。
五轮大法:
几率触发狂战斧,对目标周围敌方造成溅射伤害。经过我自己的实验,大招也是可以触发范围伤害的,所以理论来说大招的最大输出能达到612%的单体输出、加上周围最多3人的210%的溅射伤害,所以如果触发的话,金轮的伤害也是不低的,接近于一个黄蓉大招的伤害
罡气护体:
至于这个技能的效果主要是半血的时候会触发一个集体AOE控制,听起来好像非常不错,但是经过实践才发现,这个技能其实也很一般,当你到半血的时候,每次血量降低才会进行触发,并且概率只有36%左右,并且全局只有一次,着实比较坑爹。
但是最令人发指的就是,各种debuff也是会触发这个技能的,比如说毒属性伤害或者是内外伤,这种伤害是在回合结束后才会结算的,如果这个时候你欧气爆棚,触发了这个控制技能,就会发现一个现场,下一个回合敌人就全部解控了,相当于是大了一个寂寞。
而且对战那些有着持续伤害的敌人,你也很难进行判断,这个技能可以不可以造成一个稳定的控制,有时候就显得很鸡肋,只能控制住几个后排而已。
强度测评:
角色特点:当前版本的第一前排
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:C
中期强度:A
后期强度:S

优缺点:
优点:
伤害不低,且自身带有回血,可以成为一个坦克意义上的前排,自带群控
缺点:
额,你们自己品
总结:
版本更新前:
下水道职业,我说他是最弱神话之一应该不会有人反对吧
版本更新后:
一跃成为最强1号位的一个角色。
不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。
紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。
群侠传金庸古龙手游市场对比
在目前手机网游中,以金庸小说为题材改编的网游占据了武侠类游戏的半壁江山,其中数款更是成绩赫然。而网易在520发布会上放出重磅消息称已拿下古龙全著作IP,由此不难看出武侠题材手游又将多出一批热门游戏。此次网易挥金将古龙题材抛入手游市场不禁让人产生好奇,一个早已称王,一个蓄势待发,金庸与古龙谁会在手游上会更胜一筹呢?

先拔头筹 多点开花一家独大
说起武侠类手机网游你会先想起哪款?小编脑中一阵百度,竟有半数是金庸题材的经典作品。金庸题材的手游投入网游市场较早,由完美世界研发的《神雕侠侣》在2013年就已经开启了自己的吸金生涯。游戏上线后火爆异常,竟轻松实现5000w月流水的好成绩。然而两年后的今天神雕侠侣仍然是最受欢迎的武侠回合制手游之一,其IP续航的持久性可见一斑。

除神雕侠侣外,畅游的《天龙八部3D》在人气上已经近乎“超神”,游戏在金庸的巨型光环加持下,上线后次日留存率接近65%,两个月流水更是接近4亿。两款游戏除了本身的出色品质外,游戏IP更是起到了至关重要的作用。除了这些正版授权的游戏外,一些原本籍籍无名的游戏也因IP光环的作用瞬间走红,进而导致完美畅游的联手维权,此事一出金庸武侠IP的火热程度更是蒸蒸日上。

早早的进入手游市场,并通过数款游戏成功打造出自己的金字招牌,相较一直没有被拖进漩涡的古龙作品,金庸IP已经在手游市场中占尽优势。后者想要逾越高峰看起来并非易事。
新鲜血液 后发制人潜力无限
相比金庸IP的数款游戏进入市场,古龙题材的游戏数量就略显单薄了,正版授权的游戏仅有一款古龙群侠传上线。不过该作在上线后也取得了留存率40%,首日流水百万的好成绩,可见古龙题材的人气并不逊色于前辈多少。除此之外,网易520发布会上的高调宣传更是为日后的古龙手游做好了充足的预热,《小李飞刀》、《绝代双骄》等游戏预告更是吊足了玩家们的胃口。

作为武侠手游的“新面孔”,古龙手游也拥有着不可小觑的优势。游戏几乎统一由财大气粗的网易研发制作,相信对于精品IP网易也会下足功夫。同时网易称游戏的题材将会是多样化的,尝试根据小说内容制作不同类型的游戏,丰富的产品类型也会博得不少眼球。

其次手游技术日新月异,游戏品质也正逐步提升,相对于在市场上盘踞已久的老牌手游,拥有更佳品质的新游更容易获得玩家的青睐。不过话说回来网易对于武侠类题材的偏爱还真不是一点半点,很期待古龙剧本会在网易的手中导演出怎样的剧目。拥有古龙IP这样的新鲜血液注入,相信日后手机网游中的武侠世界将会更加精彩。
正版IP 品质游戏
从书本文字的吸引,到一版版电视剧影视剧的沉淀,金庸古龙的武侠IP对玩家有着巨大的影响力。虽然如今IP和游戏已经变成一个卖萌,一个收款的全新分工,玩家对剧情桥段也了然于胸,不过当熟悉的IP上线后玩家依然会兴致勃勃的去体验一番,这也许就是IP的魅力所在。然而吸引玩家是一方面,是否能留住玩家还要靠游戏自身来决定,毕竟一款游戏不可能全凭IP来争风挡雨。虽然手游市场中维权意识高涨,金庸古龙的版权的归属问题已经基本板上钉钉,但仍会有大量厂商打出擦边球,IP手游在日后只会出现的更多,只有将质量与IP相契合,IP才能真正的发挥它最大的作用,游戏也才能产生真正的魅力。

结语:金庸与古龙之间的对比其实本不成立却又不曾停止,无论是作品或是周边都会引来各路粉丝的热议。其实我们比的并不是作者的高低,亦不是作品的好坏,而是我们青春年华时对武侠的那种幻想,哪一种更值得回味。武侠题材的新作《九阴真经》《鹿鼎记》《小李飞刀》《绝代双骄》等游戏会相继出炉与大家见面,真心期望这些新游品质不会被自己IP光环所掩盖,而是用内容带我们去体验不曾真正接触过的那个江湖世界。
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