《群侠传》是一款角色扮演游戏,说到马珏可能很多人要愣一下,但提起全真七子肯定都知道。小编今天就来给马珏正名,详细分析他的技能效果和强度定位。马珏最大的亮点是全真心法的群体回血,40%的回血效率在同类型辅助里算是顶级了,前期开荒特别舒服。但缺点也很明显,越到后期越乏力。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。
可能很多人对于马珏的记忆比较浅薄,这也是因为他总是跟其他6个人以全真七子的身份一起出现,导致很多玩家对其并不了解,有人想要知晓新射雕群侠传之铁血丹心中他的强度到底如何,下面就针对技能效果及发展潜力来做一番测评。

马珏
技能效果:
全真剑法:和范遥一样很普通的伤害,但是人家马珏还带一个增伤特效,你说你气不气。但是现在的pk大部分时间只能放出两个大招,所以也没有那么的强,就是普通传奇人物的大招水平
全真心法:这个就比较强了,攻击触发的意思就是他自己所有造成的伤害都能触发群体回血,战斗力高达……呸!百分比高达40%,要知道林朝英也就35%左右,对比之下你就知道这个人物强度有多高了
金燕功:开场对前排2个角色造伤,50%几率晕眩,要知道这个游戏50%几率控制已经算是最高的了,虽然只是前排,不过一般来说主攻手都会放在前排
强度测评:
优点:小林朝英,基础回血高;有控制,合格辅助。
缺点:没什么缺点
角色特点:群体恢复,开场控制
获取难度:中等
培养难度:难
前期强度:S
中期强度:B
后期强度:C
综合评价:
开荒很舒服,后期下水道。
前期在普遍防御能力都没起来的情况下,他的伤害还是可圈可点的。
每回合固定的群体恢复也很舒服。
但由于他所有机制都作用于自身的输出,且属于线性成长,所以随着游戏进度他的强度会断崖式下降。
虽然带了个开场控制,然而只控前排,还有触发几率。
前期可以用,但不建议花大力气培养。
《群侠传》金轮法王玩法教学
金轮法王是原著小说中的一个大反派人物,可以算得上是主人公杨过的劲敌,而在改编游戏新射雕群侠传之铁血丹心中又会有什么样的亮眼表现呢?可能很多人并不清楚,下面就带来角色的技能效果攻略,还有相关的强度测评内容。

技能效果:
龙象般若功:
你可能万万没想到,这个技能居然是一个吸血类型的,明明听名字感觉像是加力量属性之类的效果,真是让人感觉无语,而且具体的概率也很低,对比起杨康的140%,师姐的50%等等,金轮法王只有30%,可以说是非常的差劲了。
但是如果伤害比较强大的话,那也没什么好说的,但是输出居然也没什么亮点,非常普通,真是让人感到头疼。
五轮大法:
几率触发狂战斧,对目标周围敌方造成溅射伤害。经过我自己的实验,大招也是可以触发范围伤害的,所以理论来说大招的最大输出能达到612%的单体输出、加上周围最多3人的210%的溅射伤害,所以如果触发的话,金轮的伤害也是不低的,接近于一个黄蓉大招的伤害
罡气护体:
至于这个技能的效果主要是半血的时候会触发一个集体AOE控制,听起来好像非常不错,但是经过实践才发现,这个技能其实也很一般,当你到半血的时候,每次血量降低才会进行触发,并且概率只有36%左右,并且全局只有一次,着实比较坑爹。
但是最令人发指的就是,各种debuff也是会触发这个技能的,比如说毒属性伤害或者是内外伤,这种伤害是在回合结束后才会结算的,如果这个时候你欧气爆棚,触发了这个控制技能,就会发现一个现场,下一个回合敌人就全部解控了,相当于是大了一个寂寞。
而且对战那些有着持续伤害的敌人,你也很难进行判断,这个技能可以不可以造成一个稳定的控制,有时候就显得很鸡肋,只能控制住几个后排而已。
强度测评:
角色特点:当前版本的第一前排
获取难度:难
培养难度:难
前期强度:C
中期强度:A
后期强度:S

优缺点:
优点:
伤害不低,且自身带有回血,可以成为一个坦克意义上的前排,自带群控
缺点:
额,你们自己品
总结:
版本更新前:
下水道职业,我说他是最弱神话之一应该不会有人反对吧
版本更新后:
一跃成为最强1号位的一个角色。
不适合开荒,前期跟赵敏的表现差不多,比较弱,谁用谁头疼。
紫+2之后强度开始逐渐上升,5火之后成神,100%的伤害加成和50%的减伤,高输出带吸血,即便死了还能给一轮全场控制,可以说后期真的是又臭又硬,鬼见愁。
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